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游戏介绍
第一.要舍得用xp。xp多的时候,随意的 I 也好,O也罢,前前 J 接 I ,前前 J 接L,都是很随意的小招,可以多用用找机会。
第二.要舍得用xp。一旦抓住机会,各种技能连着丢,能不用跳踢就不用,用U和H破无双暴走,不把xp泄光不考虑跳踢。
第三.要会攒xp。xp少了就跑对方看不到的地方躲起来。站在中线上。龙骑和弓将都没有突进技,只能靠前前J,所以他们往往都是到中场试探看看你位置就回去了,果断像打肥肥一样把他们砸起来。
第四.要会攒xp。军师、战姬这样的,迎面I过去不会吃亏。
第五.要猥琐。对那些始终把你锁定视野内,像苍蝇一样跳来跳去的,跟他拼着跳来跳去,但能不过去尽量不过去,要是过去随时都是跳H过去。
第六.要猥琐。对那些始终把你锁定视野内,像苍蝇一样跳来跳去的,要频繁前前J,把他们甩出视野外,回头就丢O,或者丢I。
第七.要有耐心。自己xp不够150,且在对方视野外,打死也不离开边线,就面向中间站着。
第八.要有耐心。感觉对方满蓝都不过来,那么自己也打死不过去,看谁耗得过谁。
第九.起手要稳。尽量在对方视野外直接丢O把对方砸起来,注意是你在对方视野外,不是对方在你视野外,要打提前量,要预判对方的移动路线。
第十.起手要稳。不要吝惜xp,正面I过去错身而过永远不会吃亏。
第十一.起手要稳。前前J永远只打对方的后背,只在双方跑动中对方后背向着你时前前J过去,而且要果断立刻接I。
第十二.兵不厌诈。没xp又没法逃离对方视线,要假装自己有xp的样子陪对方跑跑跳跳的,但别真的前前J上去了被人技能抓就不好了。
第十三.血最重要。血就是xp,有血就有xp,一旦被抓,第一时间要够100xp就无双破掉对方连击。
第十四.血最重要。抓住对方了要尽量用H,如果xp只差一点,就跳踢几下过渡后用H,H才是伤害最高的。
第十五.躲不过就吃。没xp被逼到角落眼看着中H,那就尽量往角落躲,生吃伤害也要尽量让对方下一个技能够不上。
第十六.不吃龙骑的连招。中H也好,被抓到也罢,够100xp了就无双,不要期望龙骑不会连,龙骑的连招伤害是唯一让战姬吃不起的。
第十七.灵活用O。龙骑和弓将没有突进技,只有前前J,O的距离比他们前前J的起手还要略远一些,一点点的射程优势,配合上对运动轨迹的预判,是最安逸的。
第十八.网速不行就不打。战姬射程最短,要拼起手最吃亏,一旦网速不行,那么遇到稍微好一点儿的龙骑或弓将,几乎就拿不到什么先手了,只有被打的份儿。
第十九.多用霸体。对付军师多用霸体,不管他什么王八还是大招,都可以I进去,L出来,生生把他从技能里拽出来打。
第二十.多用霸体。军师敢直接O过来的,原地H起舞,可以生吃他。
第二十一.多抓漏洞。弓将的H或者龙骑的U,一旦躲开了,都可以跑水平线上在对方收招时O砸起他们。
第二十二.找习惯。对方的普攻习惯有的人是空打一套收手,有的人是空挥两下收手,找到习惯后,就抓他们普攻收手的时机前前J上去接I
第二十三.耍无赖。事不可为就满场跑,能追上战姬的人不多。
第二十四.耍无赖。觉得网速不行,属性较差,就满场跑,等对方心烦、急躁,急了就会有漏洞。
第二十五.随机应变。与人斗其乐无穷,决斗神殿无一定之规,自己技能练熟,再猜对对方心思,才会有所作为。
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