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游戏介绍
龙骑
让人联想到三国中的赵云,骁勇善战,胆略过人,一身是胆,曹操军中飞虎出,赵云怀内废物眠,军士呼其虎威将军。在4399三国快打中,龙骑也是如此的职业,他没有军师与弓箭刷图的远程,也没有战姬技能的灵活与爆发,属于一个中规中矩的职业,但是这也并不能抹杀他的所有光辉,所以今天我带大家进入龙骑的起手连击世界。
目录:1.技能介绍 ;2.连击
1.技能:总之龙骑所有的技能除了H都是以自身为攻击的半近距离技能,没有远程的魔法技能,但是物理攻击J为所有职业中最远的。
回风扫叶(U)——消耗35xp,连击数10次,出是百分比152%,每升1级提升2.0%伤害,按方向键可加速移动,这个技能是以自身为攻击中心,往前冲,属于一个半突进技能,说是突进但是没有战姬的I技能速度快,也没有军师O快,但是他的霸体效果还算不错;
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大鹏展翅( I )——消耗35xp,连击数5次,初始百分比182.5%,每升1级提升2.5%点伤害,这个技能类似于以前街机鼻祖游戏三国志中的赵云↓↑拳,许多高手也说了这个技能作用不大,霸体一般,在这里我也认同,不多说;
神龙摆尾(O)——消耗35xp,连击数8次,初始百分比182.3%,每升1级提升2.3%点伤害,按方向键可加速移动,这个技能是以自身为攻击中心而旋转,是连击中常用的衔接技能,伤害不俗,霸体也不错
乾坤一击(L)——消耗30xp,连击数5次,初始百分比202.3%,每升1级提升2.3%伤害,按方向键可加速移动,这个技能更多被人们用于突袭,近距离伤害很高,但是在突袭中可能不会所有HIT都击中,霸体不错;
虎跃龙腾(H)——消耗100xp,连击数28-42次,初始百分比82%,每升1级提升2%伤害,按方向键可加速移动,这个技能分为两个阶段:第一阶段是以自身为中心旋转,连击12次,霸体1.5秒,可以黏住人,但是敌人无双可打断第二阶段;第二阶段为发射阶段,召唤3条电龙将敌人定身4秒,每条电龙最多可提供10连击,定身时间内敌人无法控制,无双不可破,也是龙骑的灵魂技能,刷图与PK的关键技能。
【注意】:虎跃龙腾是唯一一个连击数可变的大招,正常情况下连击数在32左右,特殊情况下可达42连击,具体位置需要自己去揣摩。
2.连击:其实连击这个东西不求华丽只求爆发伤害,因为你能在最短的时间内将敌人打死,少给他无双的机会,才是最好的连击,也是目的,当然也要学会控制XP,但在这里我也将所有龙骑的起手连击为大家做个介绍,请大家取其精华,征战沙场。以下连击中的KJ次数请玩家根据自己的网速与服务器情况自行斟酌,连击中的KJ可用2次或者4次。
A:浮空-KJ-KJ-O-DDJ-KJ-L-KJ-KJ-H或者选择循环,后面随意,难度高,怕无双打断,伤害不俗,XP够用
B:浮空-KJ-KJ-O-L-KJ-KJ-O-L-可循环,难度简单,怕无双打断。刷图与卡位的常用连技,爆发力足;
C:浮空-O-U--O-U-O-U-可循环,这套技能不怕无双,但是XP消耗比其他连击消耗快,可根据对方XP斟酌使用;
D:浮空-KJ-无双-KJ-KJ-KJ无限MAX下去,这套技能要求操作不算太高,同样伤害也不高,纯属表演连击,怕无双;
E:浮空-DDJ-DDJ-DDJ无限下去,这套技能需要SHIFT+DJ,难度系数最高,但是伤害很低,只能作为控场的XP续航回复,纯属表演连击,怕无双;
F:突袭L-DDJ-U-KJ-O-DDJ-KJ-L-KJ-KJ-H或者其他,其实L打到后很多人都不去管了,但是L后用DDJ去衔接技能,的确可以创造很多奇迹与机会;
G:浮空-KJ-KJ-KJ-DDJ-O-DDJ-KJ-DDJ-O-DDJ-KJ-DDJ-DDJ-O-随意,如果你不喜欢反复且无数次的卡位,那么这套连击可以让BOSS短时间内无法落地的,爆发力不俗,难度最高,如果这套你练习的准确无误了,那么恭喜你,你的基本功完全没有问题了。
【总结】:连击很多人讲究好看,但是我认为连击最好还是选择爆发力强的,例如你在刷图中用:浮空-KJ-KJ-DDJ-KJ-L-KJ-KJ-DDJ--KJ-L这套循环的连击一定不如用浮空-KJ-KJ-O-L-KJ-KJ-O-L卡位连技的爆发力与效率高,其实以上连击只是一个起手的介绍,就是告诉大家一些基本的套路,至于技能的选择全靠自己的理解,就好像张三丰所说:其实招数就在你自己的心中,无招胜有招。当然这需要多去实践才能真的理解与发挥。
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