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《街机三国》是全球首款以三国时代为背景的横版ARPG即时战斗类网页游戏,全职业细分闯关配合,团战战魂意识操作,领略不一样的三国风云!

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详细内容

77313街机三国 战魂选择与刷副本怎么带战魂攻略

作者:77313编辑发布时间:2013-04-17 14:13:15

  首先,让我们了解下符文种类:强攻,擅谋,破军,不动,如山,善守,怒火,易伤,天命,坚韧(前面boss类暴击,不做考虑)。

  特别注意:坚韧,对于后期80本的暴击恨有用,不得不升,队伍60本魔王副本不做考虑,此处不讲。

  现在,我们先来看看攻击类(红色)的作用:

  强攻是加物理攻击,擅谋是加技能攻击,而破军是加忽视防御的真实伤害(技能和物理都加)。

  在副本中,大多数小怪可以一直连到死,而boss则要磨血,除了电骑有普通攻击距离略远之外其他角色都

  需要靠技能来连招,特别是战姬和军师。所以擅谋是打副本必带的战魂。破军是在打非碾压副本来说要带的。

  至于强攻,但按划算来说,最适合电骑(普攻连,上次攻略电骑连击篇有讲)。(本期主要解释防御符文)

  然后我们考虑下暴击类(蓝色):

  话说,在打boss时,跪求稳定,而不是靠人品的东西,虽输在加输出,但输在不稳定。

  (打小兵普攻连招死一个兵会断,小兵下地会打你,暴击会造成不好的事情你懂的)

  最后重点部分,防御类(紫色):

  防御类天赋的不动如山的计算经过我看了客服贴和自我测试之后,明白了。计算是按照“百分比”来减伤的。

  就是像LOL和WAR3的护甲一样计算抵挡伤害。假设你0物理防御,0技能防御,那么怪打你的伤害就是100%。

  当你有500物理防御,500技能防御。怪对你的伤害就是95%(假设)。当你有5000物理防御,5000技能防御

  时,怪对你的伤害是30%(还是假设,计算公式求官方给数据)所以在物理防御到达一定高度的时候不用带不动

  ,boss输出高,而且是技能攻击,所以如山一定要带起来。知道防御如何来判断后,那么在防御有了之后(就算

  不高)一定一定要带善守(减免伤害)。这才能将防御最大化。【下面二楼放图来看带防御的效果。】

  强化方面,善守>擅谋>如山>不动>强攻(在此假设5个空,这个等级停留魔王要过一段时间)。

  前面是我的个人心得,主要是讲一下防御体系的问题给大家看。也就是给大家在防御系战魂选择一个参考。

  由于我的善守是加250减伤的,小怪在我下装备打我就175,所以打完就只有强制-1。

  图片分 123.分3次下本,然后小怪的物理和法术还有下副本时的面板。

  

 

  

 

  

 

  

 

  

 

  

  啊,忘了说天命了。天命这东西,撑血的,在副本中能过的本努力下血少点也能过。天命,在竞技场和决斗场中的作用比较大,x10之后加的血量很多。所以过副本,天命也不是也别重要

 

 

 

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